कंप्यूटर

कंप्यूटर

कंप्यूटर एक मशीन है जो पढ़ और लिख सकती है, गणना और तुलना कर सकती है, और बड़ी मात्रा में डेटा को तेज़ी से, सटीकता से और विश्वसनीयता से संग्रहित और प्रोसेस कर सकती है।

कंप्यूटर कैसे काम करता है?

कंप्यूटर निर्देशों के एक समूह का पालन करके काम करते हैं, जिसे प्रोग्राम कहा जाता है। ये निर्देश कंप्यूटर की मेमोरी में संग्रहित होते हैं, और कंप्यूटर उन्हें एक-एक करके फॉलो करता है।

कंप्यूटर के दो मुख्य प्रकार क्या हैं?

कंप्यूटर के दो मुख्य प्रकार हैं; एनालॉग और डिजिटल। एनालॉग कंप्यूटर डेटा को दर्शाने के लिए निरंतर सिग्नल का उपयोग करते हैं, जबकि डिजिटल कंप्यूटर डिस्क्रेट सिग्नल का उपयोग करते हैं। डिजिटल कंप्यूटर आज अधिक सामान्य हैं क्योंकि वे अधिक सटीक और विश्वसनीय हैं।

कंप्यूटर के मुख्य घटक क्या हैं?

कंप्यूटर के मुख्य घटक प्रोसेसर, मेमोरी, स्टोरेज, इनपुट डिवाइस और आउटपुट डिवाइस हैं।

  • प्रोसेसर कंप्यूटर का मस्तिष्क है। यह अन्य सभी घटकों को नियंत्रित करता है और गणनाएँ करता है।
  • मेमोरी डेटा और निर्देशों को संग्रहित करने के लिए उपयोग की जाती है।
  • स्टोरेज उस डेटा को संग्रहित करने के लिए उपयोग की जाती है जो वर्तमान में कंप्यूटर द्वारा उपयोग में नहीं है।
  • इनपुट डिवाइस कंप्यूटर में डेटा दर्ज करने के लिए उपयोग किए जाते हैं।
  • आउटपुट डिवाइस कंप्यूटर से डेटा को प्रदर्शित या प्रिंट करने के लिए उपयोग किए जाते हैं।

मैं कंप्यूटर का उपयोग कैसे करूँ?

कंप्यूटर का उपयोग करने के लिए, आपको पहले इसे चालू करना होगा। फिर, आप डेटा और निर्देश दर्ज करने के लिए माउस और कीबोर्ड का उपयोग कर सकते हैं। आप कंप्यूटर का उपयोग इंटरनेट तक पहुँचने, गेम खेलने और दस्तावेज़ बनाने के लिए भी कर सकते हैं।

एक कंप्यूटर कैसे काम करता है

एक कंप्यूटर एक इलेक्ट्रॉनिक उपकरण है जिसे निर्देशों के एक समूह को निष्पादित करने के लिए प्रोग्राम किया जा सकता है। कंप्यूटर के मूलभूत घटक हैं:

  • मेमोरी: यह वह स्थान है जहाँ कंप्यूटर डेटा और प्रोग्राम्स को संग्रहित करता है।
  • मास स्टोरेज डिवाइस: यह वह स्थान है जहाँ कंप्यूटर डेटा को स्थायी रूप से संग्रहित करता है।
  • इनपुट डिवाइस: यह वह माध्यम है जिससे उपयोगकर्ता डेटा और निर्देश कंप्यूटर में दर्ज करता है।
  • आउटपुट डिवाइस: यह वह माध्यम है जिससे कंप्यूटर अपने गणनाओं के परिणामों को प्रदर्शित करता है।
  • सेंट्रल प्रोसेसिंग यूनिट (CPU): यह कंप्यूटर का मस्तिष्क है। यह अन्य सभी घटकों को नियंत्रित करता है और उन निर्देशों को निष्पादित करता है जो इसे दिए गए हैं।

एक कंप्यूटर डेटा को कैसे प्रोसेस करता है

जब आप कंप्यूटर में डेटा दर्ज करते हैं, तो वह मेमोरी में संग्रहित हो जाता है। CPU फिर मेमोरी से डेटा को पढ़ता है और वे गणनाएँ करता है जो वांछित परिणाम उत्पन्न करने के लिए आवश्यक हैं। परिणाम फिर से मेमोरी में संग्रहित कर दिए जाते हैं।

एक कंप्यूटर डेटा को कैसे आउटपुट करता है

जब आप अपनी गणनाओं के परिणाम देखना चाहते हैं, तो आप उन्हें प्रदर्शित करने के लिए एक आउटपुट डिवाइस का उपयोग कर सकते हैं। सबसे सामान्य आउटपुट डिवाइस मॉनिटर और प्रिंटर हैं।

एक कंप्यूटर स्वचालित रूप से कैसे काम करता है

कंप्यूटर अपने कार्यों को निष्पादित करने के लिए इलेक्ट्रॉनिक घटकों का उपयोग करते हैं। इन घटकों में ट्रांजिस्टर, रेजिस्टर, डायोड और सर्किट शामिल हैं। ये घटक मिलकर कंप्यूटर को दिए गए निर्देशों को स्वचालित रूप से निष्पादित करते हैं। वह घटक जो वास्तव में निर्देशों को निष्पादित करता है, उसे एक्ज़िक्यूशन यूनिट कहा जाता है।

इन मुख्य घटकों के अलावा, कई अन्य भाग इन घटकों को एक साथ कुशलता से काम करने में मदद करते हैं। उदाहरण के लिए, हर कंप्यूटर को एक बस की आवश्यकता होती है, जो एक राजमार्ग की तरह है जो डेटा को कंप्यूटर के एक भाग से दूसरे भाग तक ले जाता है।

कंप्यूटरों को उनके आकार और शक्ति के आधार पर विभिन्न प्रकारों में विभाजित किया जा सकता है। यहाँ कुछ सामान्य प्रकार हैं:

  1. पर्सनल कंप्यूटर (PC); एक छोटा कंप्यूटर जिसे एक व्यक्ति द्वारा उपयोग करने के लिए डिज़ाइन किया गया है। इसमें एक माइक्रोप्रोसेसर, टाइपिंग के लिए एक कीबोर्ड, चीज़ों को देखने के लिए एक मॉनिटर और जानकारी को सहेजने के लिए एक स्टोरेज डिवाइस होता है।
  2. वर्कस्टेशन; एक पीसी से अधिक शक्तिशाली कंप्यूटर, जिसे भी एक व्यक्ति द्वारा उपयोग करने के लिए बनाया गया है। इसमें एक तेज़ माइक्रोप्रोसेसर और एक बेहतर मॉनिटर होता है।
  3. मिनीकंप्यूटर; एक कंप्यूटर जिसे कई लोग एक साथ उपयोग कर सकते हैं। यह 10 से सैकड़ों उपयोगकर्ताओं का समर्थन कर सकता है।
  4. मेनफ्रेम; एक बहुत शक्तिशाली कंप्यूटर जो एक साथ सैकड़ों या यहाँ तक कि हजारों उपयोगकर्ताओं का समर्थन कर सकता है।

इंटीग्रेटेड सर्किट (IC):

  • अर्धचालक सामग्री से बना एक छोटा इलेक्ट्रॉनिक उपकरण।
  • 1950 के दशक में जैक किल्बी और रॉबर्ट नॉयस द्वारा आविष्कार किया गया।

कंप्यूटरों की पाँच पीढ़ियाँ:

  • कंप्यूटर इतिहास को अक्सर प्रमुख तकनीकी प्रगति के आधार पर पाँच पीढ़ियों में विभाजित किया जाता है।
  • हर पीढ़ी छोटे, सस्ते, अधिक शक्तिशाली और अधिक विश्वसनीय कंप्यूटर लेकर आई।
  • हमारी यात्रा 1940 में वैक्यूम ट्यूबों से शुरू होती है और आज के दिन के कृत्रिम बुद्धि तक जाती है।

प्रथम पीढ़ी (1940-1956); वैक्यूम ट्यूब

  • प्रारंभिक कंप्यूटर डेटा को प्रोसेस और स्टोर करने के लिए वैक्यूम ट्यूबों का उपयोग करते थे।
  • वे बड़े, महंगे और ज़्यादा भरोसेमंद नहीं थे।

प्रथम पीढ़ी के कंप्यूटर (1940-1956); वैक्यूम ट्यूब और मैग्नेटिक ड्रम

  • प्रथम पीढ़ी के कंप्यूटर सर्किट्री के लिए वैक्यूम ट्यूब और मेमोरी के लिए मैग्नेटिक ड्रम का उपयोग करते थे। वे विशालकाय थे, पूरे कमरे घेर लेते थे।
  • इन्हें चलाना महंगा पड़ता था, ये बहुत बिजली खपत करते और भारी गर्मी पैदा करते थे, जिससे खराबी हो सकती थी।
  • ये कंप्यूटर कार्य करने के लिए मशीन लैंग्वेज का उपयोग करते थे, जो सबसे बुनियादी प्रोग्रामिंग भाषा है जिसे कंप्यूटर समझ सकते हैं। ये एक समय में केवल एक समस्या हल कर सकते थे।
  • डेटा को पंच्ड कार्ड या पेपर टेप के ज़रिए डाला जाता था और परिणाम कागज़ पर प्रिंट होते थे।
  • प्रथम पीढ़ी के कंप्यूटरों के उदाहरणों में UNIVAC और ENIAC शामिल हैं। UNIVAC पहला वाणिज्यिक कंप्यूटर था, जिसे 1951 में यूएस सेंसस ब्यूरो को डिलीवर किया गया।

द्वितीय पीढ़ी के कंप्यूटर (1956-1963); ट्रांज़िस्टर

  • ट्रांज़िस्टर ने दूसरी पीढ़ी के कंप्यूटरों में वैक्यूम ट्यूबों की जगह ले ली। ट्रांज़िस्टर का आविष्कार 1947 में हुआ था, लेकिन कंप्यूटरों में इनका व्यापक उपयोग 1950 के दशक के अंत तक नहीं हुआ।
  • ट्रांज़िस्टर वैक्यूम ट्यूबों की तुलना में कहीं छोटे, अधिक विश्वसनीय और ऊर्जा-कुशल थे। इन्होंने कंप्यूटरों को छोटा, तेज़ और अधिक शक्तिशाली बनाने की अनुमति दी।
  • दूसरी पीढ़ी के कंप्यूटरों ने असेंबली भाषा का उपयोग किया, जो एक अधिक उन्नत प्रोग्रामिंग भाषा थी जिसे मशीन भाषा की तुलना में समझना आसान था। इससे प्रोग्रामर अधिक जटिल प्रोग्राम लिख सके।
  • इनपुट और आउटपुट डिवाइस अधिक परिष्कृत हो गए, जिनमें चुंबकीय टेप, डिस्क ड्राइव और प्रिंटर शामिल थे।
  • दूसरी पीढ़ी के कंप्यूटरों के उदाहरणों में IBM 1401 और DEC PDP-1 शामिल हैं।

तीसरी पीढ़ी (1964-1971); एकीकृत परिपथ

  • ट्रांज़िस्टर वैक्यूम ट्यूब पर एक बड़ा सुधार था, जिससे कंप्यूटर छोटे, तेज़, सस्ते, अधिक ऊर्जा-कुशल और अधिक विश्वसनीय बने।
  • हालांकि, ट्रांज़िस्टर अभी भी बहुत अधिक गर्मी उत्पन्न करते थे, जो कंप्यूटर को नुकसान पहुंचा सकती थी।
  • द्वितीय-पीढ़ी के कंप्यूटर अभी भी इनपुट के लिए पंच कार्ड और आउटपुट के लिए प्रिंटआउट का उपयोग करते थे।
  • उन्होंने प्रतीकात्मक, या असेंबली, भाषाओं का भी उपयोग किया, जिससे प्रोग्रामर बाइनरी कोड के बजाय शब्दों में निर्देश लिख सकते थे।
  • उच्च-स्तरीय प्रोग्रामिंग भाषाएं, जैसे COBOL और FORTRAN, इस समय विकसित की जा रही थीं।
  • इन कंप्यूटरों ने अपने निर्देश अपनी मेमोरी में संग्रहीत किए, जो चुंबकीय ड्रम से चुंबकीय कोर तकनीक में स्थानांतरित हो गई।
  • इस पीढ़ी के पहले कंप्यूटर परमाणु ऊर्जा उद्योग के लिए विकसित किए गए थे।

कंप्यूटर की तीसरी पीढ़ी (1964-1971); एकीकृत परिपथ

  • एकीकृत परिपथों के विकास के साथ कंप्यूटर छोटे और अधिक शक्तिशाली बन गए।
  • पंच कार्ड और प्रिंटआउट के बजाय, लोग कंप्यूटर के साथ बातचीत के लिए कीबोर्ड और मॉनिटर का उपयोग करने लगे।
  • ऑपरेटिंग सिस्टम की बदौलत कंप्यूटर अब एक ही समय में कई प्रोग्राम चला सकते थे।
  • कंप्यूटर अधिक किफायती और आम जनता के लिए सुलभ हो गए।

कंप्यूटर की चौथी पीढ़ी (1971-वर्तमान); माइक्रोप्रोसेसर

  • माइक्रोप्रोसेसरों ने कंप्यूटरों को और भी छोटा और अधिक शक्तिशाली बना दिया।
  • हजारों एकीकृत सर्किट अब एक ही सिलिकॉन चिप पर समा सकते थे।
  • 1971 में विकसित इंटेल 4004 चिप पहला माइक्रोप्रोसेसर था।
  • माइक्रोप्रोसेसरों ने व्यक्तिगत कंप्यूटरों के विकास को संभव बनाया, जो 1980 के दशक में व्यापक रूप से उपलब्ध हो गए।

पांचवीं पीढ़ी (वर्तमान और आगे); कृत्रिम बुद्धिमत्ता

  • आज के कंप्यूटर कृत्रिम बुद्धिमत्ता (AI) पर आधारित हैं। AI अभी भी विकसित की जा रही है, लेकिन कुछ अनुप्रयोग, जैसे वॉयस रिकग्निशन, पहले से ही उपयोग में हैं।
  • समानांतर प्रोसेसिंग और सुपरकंडक्टर AI को वास्तविकता बनाने में मदद कर रहे हैं।
  • क्वांटम कंप्यूटिंग एक नई तकनीक है जो AI को और भी अधिक शक्तिशाली बना सकती है।

भविष्य के कंप्यूटर

भविष्य में कंप्यूटर आज के उपयोग किए जाने वाले कंप्यूटरों से बिल्कुल अलग होंगे। वे बहुत छोटे, अधिक शक्तिशाली होंगे और ऐसे कार्य कर सकेंगे जिनकी हम कल्पना भी नहीं कर सकते।

पांचवीं-पीढ़ी की कंप्यूटिंग

कंप्यूटर वैज्ञानिकों के सबसे महत्वपूर्ण लक्ष्यों में से एक पांचवीं-पीढ़ी के कंप्यूटरों का विकास करना है। ये कंप्यूटर प्राकृतिक भाषा को समझ सकेंगे, अपनी गलतियों से सीख सकेंगे और स्वयं को संगठित कर सकेंगे।

कंप्यूटर हार्डवेयर

कंप्यूटर हार्डवेयर कंप्यूटर के भौतिक भागों को संदर्भित करता है, जैसे डिस्क, डिस्क ड्राइव, डिस्प्ले स्क्रीन, कीबोर्ड, प्रिंटर, बोर्ड और चिप्स।

कंप्यूटर सॉफ्टवेयर

कंप्यूटर सॉफ्टवेयर वह निर्देश या डेटा है जो कंप्यूटर को बताता है कि क्या करना है। सॉफ्टवेयर वह कुछ भी है जिसे इलेक्ट्रॉनिक रूप से संग्रहीत किया जा सकता है।

सॉफ़्टवेयर और हार्डवेयर

  • सॉफ़्टवेयर और हार्डवेयर कंप्यूटर के दो आवश्यक घटक हैं।
  • सॉफ़्टवेयर निर्देशों का एक समूह है जो कंप्यूटर को बताता है कि क्या करना है, जबकि हार्डवेयर कंप्यूटर के भौतिक घटक हैं जो उन निर्देशों को निष्पादित करते हैं।
  • सॉफ़्टवेयर को अक्सर दो श्रेणियों में बाँटा जाता है:
  • सिस्टम सॉफ़्टवेयर में ऑपरेटिंग सिस्टम और सभी यूटिलिटीज़ शामिल हैं जो कंप्यूटर को कार्य करने में सक्षम बनाती हैं।
  • एप्लिकेशन सॉफ़्टवेयर में ऐसे प्रोग्राम शामिल हैं जो उपयोगकर्ताओं के लिए वास्तविक कार्य करते हैं, जैसे वर्ड प्रोसेसर, स्प्रेडशीट और डेटाबेस प्रबंधन प्रणालियाँ।

सॉफ़्टवेयर और हार्डवेयर के बीच अंतर

  • सॉफ़्टवेयर और हार्डवेयर के बीच का अंतर कभी-कभी भ्रमित करने वाला हो सकता है क्योंकि वे बहुत घनिष्ठ रूप से जुड़े हुए हैं।
  • जब आप कोई प्रोग्राम खरीदते हैं, तो आप सॉफ़्टवेयर खरीद रहे होते हैं।
  • हालाँकि, सॉफ़्टवेयर का उपयोग करने के लिए, आपको हार्डवेयर की आवश्यकता होती है, जैसे कि एक कंप्यूटर, जिस पर उसे चलाया जा सके।
एप्लिकेशन सॉफ़्टवेयर
  • एक एप्लिकेशन एक प्रोग्राम या प्रोग्रामों का समूह होता है जो अंतिम उपयोगकर्ता के लिए डिज़ाइन किया गया होता है।
  • एप्लिकेशन सॉफ़्टवेयर में डेटाबेस प्रोग्राम, वर्ड प्रोसेसर, वेब ब्राउज़र और स्प्रेडशीट जैसी चीज़ें शामिल होती हैं।
  • एप्लिकेशन सॉफ़्टवेयर ऑपरेटिंग सिस्टम और सिस्टम यूटिलिटीज़ के बिना नहीं चल सकता।
सिस्टम सॉफ़्टवेयर
  • सिस्टम सॉफ़्टवेयर ऑपरेटिंग सिस्टम और सभी यूटिलिटी प्रोग्रामों को संदर्भित करता है जो निम्न स्तर पर कंप्यूटर संसाधनों का प्रबंधन करते हैं।
  • सिस्टम सॉफ़्टवेयर में कंपाइलर, लोडर, लिंकर और डिबगर शामिल होते हैं।
सॉफ़्टवेयर पैकेज
  • एक सॉफ़्टवेयर पैकेज एक साथ बेचे जाने वाले सॉफ़्टवेयर प्रोग्रामों का संग्रह होता है।
  • सॉफ़्टवेयर पैकेज में एप्लिकेशन सॉफ़्टवेयर और सिस्टम सॉफ़्टवेयर दोनों शामिल हो सकते हैं।

सॉफ़्टवेयर इंस्टॉल करना

कंप्यूटर पर सॉफ़्टवेयर इंस्टॉल करना अपने टूलबॉक्स में नए टूल जोड़ने जैसा है। यह आपके कंप्यूटर को नई क्षमताएँ देने या मौजूदा क्षमताओं को अपडेट करने का एक तरीका है। मैक में, एक सॉफ़्टवेयर पैकेज एक विशेष फ़ोल्डर की तरह होता है जिसमें कंप्यूटर को सॉफ़्टवेयर इंस्टॉल करने के लिए आवश्यक सारी जानकारी होती है। इसमें सॉफ़्टवेयर स्वयं और इंस्टॉलेशन प्रक्रिया के दौरान आवश्यक कोई भी फ़ाइलें शामिल होती हैं। विंडोज़ में, इसे कभी-कभी इंस्टॉलेशन पैकेज या अपडेट पैकेज कहा जाता है।

सॉफ़्टवेयर पैकेज

एक सॉफ़्टवेयर पैकेज एक साथ काम करने वाले या समान कार्य करने वाले कई सॉफ़्टवेयर प्रोग्रामों का संग्रह होता है। इन प्रोग्रामों को एक साथ बंडल किया जाता है और एकल पैकेज के रूप में बेचा जाता है।

कंप्यूटर; मेमोरी और स्टोरेज

कंप्यूटरों में आंतरिक मेमोरी की सीमित मात्रा होती है, जिसका उपयोग महत्वपूर्ण जानकारी को स्टोर करने के लिए किया जाता है। कम महत्वपूर्ण जानकारी बाहरी स्टोरेज डिवाइसों, जैसे हार्ड ड्राइव और यूएसबी ड्राइव में स्टोर की जाती है।

शुद्धता

कंप्यूटर बहुत शुद्ध होते हैं। कंप्यूटिंग में अधिकांश त्रुटियाँ मनुष्यों द्वारा होती हैं, न कि मशीनों द्वारा।

बहुपयोगिता

कंप्यूटर लगभग कोई भी कार्य कर सकते हैं जिसे तार्किक चरणों की एक श्रृंखला में तोड़ा जा सके। यह उन्हें बहुपयोगी मशीनें बनाता है।

स्वचालन

एक बार जब कोई प्रोग्राम कंप्यूटर की मेमोरी में लोड हो जाता है, तो कंप्यूटर प्रोग्राम में दिए गए निर्देशों को स्वचालित रूप से निष्पादित कर सकता है। इससे कंप्यूटर बिना मानव हस्तक्षेप के कार्य कर सकते हैं।

परिश्रम: कंप्यूटर ऐसी मशीनें हैं जो मनुष्यों की तरह थकती या ध्यान भटकाती नहीं हैं। वे लाखों गणनाएँ पहली गणना की तरह ही सटीकता और गति के साथ कर सकते हैं।

कंप्यूटर आर्किटेक्चर:

एक सामान्य कंप्यूटर सिस्टम के तीन मुख्य भाग होते हैं:

  1. इनपुट डिवाइस: ये डिवाइस लोगों को कंप्यूटर से संवाद करने की अनुमति देती हैं। जिन डेटा को प्रोसेस करने की आवश्यकता होती है, वे इन डिवाइसों के माध्यम से दर्ज किए जाते हैं, जैसे कीबोर्ड, ऑप्टिकल कैरेक्टर रीडर, मार्क रीडर और मैग्नेटिक इंक कैरेक्टर रीडर।
  2. आउटपुट डिवाइस: ये डिवाइस कंप्यूटर को लोगों से संवाद करने की अनुमति देती हैं। प्रोसेस किए गए परिणाम इन डिवाइसों के माध्यम से सिस्टम से प्राप्त किए जाते हैं, जैसे वीडियो डिस्प्ले यूनिट, प्रिंटर और प्लॉटर।
  3. CPU (सेंट्रल प्रोसेसिंग यूनिट): CPU कंप्यूटर का मस्तिष्क है। यह संपूर्ण सिस्टम को नियंत्रित करता है क्योंकि यह कंप्यूटर के सभी संचालनों का समन्वय और संगठन करता है। यह उपयोगकर्ता द्वारा दिए गए निर्देशों का पालन करता है।

सेंट्रल प्रोसेसिंग यूनिट (CPU)

CPU कंप्यूटर का मस्तिष्क है। यह कंप्यूटर के सभी अन्य भागों को नियंत्रित करता है और यह सुनिश्चित करता है कि वे ठीक से एक साथ काम करें। CPU ऐसा प्राथमिक स्टोरेज से निर्देश प्राप्त करके, उनकी व्याख्या करके और फिर उन हार्डवेयर यूनिटों को आदेश जारी करके करता है जो निर्देशों को पूरा करने के लिए आवश्यक हैं।

अंकगणितीय तर्क इकाई (ALU)

ALU कंप्यूटर के सभी अंकगणितीय और तार्किक संचालनों को करने के लिए उत्तरदायी है। अंकगणितीय संचालन संख्याओं की तुलना के लिए उपयोग किए जाते हैं और इनमें ‘कम से कम’, ‘बराबर’, और ‘अधिक से अधिक’ शामिल हैं। ALU संख्याओं के साथ-साथ पाठ को भी संभाल सकता है। कुछ कंप्यूटरों में एक अंकगणितीय सह-प्रोसेसर होता है, जो केवल अंकगणितीय कार्यों को करने के लिए समर्पित एक दूसरा माइक्रोप्रोसेसर है। सह-प्रोसेसर का लाभ गणनाओं को करने की बढ़ी हुई गति है।

स्मृति इकाई

स्मृति इकाई डेटा और प्रोग्राम्स को संग्रहीत करने के लिए उपयोग की जाती है। पूरी स्मृति को दो भागों में विभाजित किया गया है। एक भाग में बड़ी संख्या में लेबल वाले बक्से होते हैं - प्रत्येक डेटा आइटम के लिए एक बक्सा। दूसरा भाग बड़ी संख्या में लेबल वाले बक्सों से बना होता है - प्रत्येक निर्देश के लिए एक बक्सा। CPU अपने लेबल का उपयोग करके स्मृति में किसी भी बक्से तक पहुंच सकता है।

प्राथमिक संग्रहण इकाई:

  • प्राथमिक संग्रहण इकाई कंप्यूटर की स्मृति है जहां जानकारी अस्थायी रूप से संग्रहीत की जाती है।
  • दो प्रकार की स्मृतियां होती हैं; ROM और RAM।

ROM (रीड-ओनली मेमोरी):

  • ROM में वह सारी जानकारी और निर्देश होते हैं जो कंप्यूटर को चालू होने पर काम करने के लिए आवश्यक होते हैं।
  • यह जानकारी निर्माण के दौरान डाली जाती है और चिप पर स्थायी रूप से रहती है।
  • ROM से केवल पढ़ा जा सकता है, इसमें लिखा नहीं जा सकता।
  • यह अस्थायी स्मृति है, जिसका अर्थ है कि यह बिजली बंद होने पर अपना डेटा नहीं खोती।

ROM के प्रकार:

  • PROM (Programmable ROM); इस प्रकार की ROM को उपयोगकर्ता विशिष्ट कार्यों को करने के लिए प्रोग्राम कर सकता है।
  • EPROM (Erasable Programmable ROM); इस प्रकार की ROM को पराबैंगनी प्रकाश का उपयोग करके मिटाया और पुनः प्रोग्राम किया जा सकता है।
  • EEPROM (Electrically Erasable Programmable ROM); इस प्रकार की ROM को विद्युत संकेतों का उपयोग करके मिटाया और पुनः प्रोग्राम किया जा सकता है।

RAM (Random Access Memory):

  • RAM का उपयोग उन डेटा और निर्देशों को संग्रहित करने के लिए किया जाता है जिन्हें कंप्यूटर वर्तमान में प्रोसेस कर रहा है।
  • RAM अस्थायी मेमोरी है, जिसका अर्थ है कि यह पावर बंद होने पर अपना डेटा खो देती है।
  • ROM की तुलना में RAM तेज होती है, लेकिन यह अधिक महंगी भी होती है।

Types of Memory

1. ROM (Read-Only Memory):

  • इन चिपों को एक बार प्रोग्राम किया जा सकता है और इन्हें बदला नहीं जा सकता।

2. EEROM (Electrically Erasable ROM):

  • इन चिपों पर मौजूद जानकारी को विद्युत संकेतों का उपयोग करके मिटाया जा सकता है।

3. RAM (Random Access Memory):

  • यह अस्थायी मेमोरी है जिसका उपयोग अस्थायी जानकारी संग्रहित करने के लिए किया जाता है।
  • RAM में डेटा को लिखा और पढ़ा दोनों जा सकता है।

Secondary Storage Devices:

  • इन उपकरणों का उपयोग डेटा को स्थायी रूप से संग्रहित करने के लिए किया जाता है।
  • उदाहरणों में हार्ड डिस्क, मैग्नेटिक टेप, फ्लॉपी और CD-ROM शामिल हैं।

Input/Output Devices

ये उपकरण कंप्यूटर और बाहरी दुनिया के बीच संचार के लिए आवश्यक होते हैं। ये मनुष्य और मशीन के बीच इंटरफेस का कार्य करते हैं।

Input Devices

कीबोर्ड:

  • कंप्यूटर में डेटा सीधे इनपुट करने के लिए प्रयुक्त होता है।
  • यह विद्युत संपर्कों और स्विचों से बना होता है जो कुंजियाँ दबाने पर कंप्यूटर को संकेत भेजते हैं। *

ऑप्टिकल मार्क रीडर (OMR)

  • OMR फॉर्म या कार्ड पर पेन या पेंसिल से बनाए गए निशान या वर्ण पढ़ सकता है।
  • यह फॉर्म या कार्ड को प्रकाश स्रोत के नीचे से गुजारकर और इन्फ्रारेड प्रकाश स्तर को मापकर निशानों के दबाव का पता लगाकर काम करता है।
  • OMR उपयोग में आसान है और इसके लिए कोई विशेष कौशल की आवश्यकता नहीं होती।
  • इसका उपयोग उस बिंदु पर डेटा एकत्र करने के लिए किया जा सकता है जहाँ जानकारी पहली बार उपलब्ध होती है, जैसे कि फैक्ट्री फ्लोर या बिल्डिंग साइट पर।

मैग्नेटिक इंक कैरेक्टर रिकग्निशन (MICR)

  • MICR मशीन द्वारा पढ़े जा सकने वाले वर्ण बनाने के लिए चुंबकित स्याही का उपयोग करता है।
  • चुंबकित स्याही को स्कैन करने पर यह धारा प्रेरित करती है, और यह धारा स्कैन की जा रही स्याही के क्षेत्र के समानुपाती होती है।
  • परिवर्तित धाराओं के पैटर्न को ज्ञात वर्णों से तुलना किया जा सकता है और डेटा पढ़ने के लिए उपयोग किया जा सकता है।

MICR (मैग्नेटिक इंक कैरेक्टर रिकग्निशन) सिस्टम:

  • MICR चुंबकित स्याही पहचान के लिए डिज़ाइन किए गए विशेष फॉन्ट का उपयोग करता है।
  • वर्णों को सटीक रूप से बनाया जाना चाहिए और चुंबकित स्याही से मुद्रित किया जाना चाहिए, जो महंगी हो सकती है।
  • MICR रीडर चेक की पहचान कर सकते हैं, लेकिन राशि, प्राप्तकर्ता और हस्ताक्षर जैसी जानकारी को अभी भी किसी को सत्यापित करने की आवश्यकता होती है।

OCR (ऑप्टिकल कैरेक्टर रीडर):

  • OCR प्रत्येक अक्षर को बहुत-से छोटे-छोटे बिंदुओं के समूह के रूप में परीक्षित करता है।
  • स्कैन किया गया पैटर्न कंप्यूटर में संग्रहित पैटर्नों से मिलाया जाता है और सबसे निकटतम मिलान को पढ़ा गया अक्षर माना जाता है।

आउटपुट यूनिट्स:

  • प्रिंटर; हार्ड कॉपी प्रिंट करने के लिए प्रयुक्त।
  • प्लॉटर; रेखाएँ खींचने के लिए प्रयुक्त।

प्लॉटर: ये ऐसे उपकरण हैं जो कंप्यूटर के नियंत्रण में एक पेन को हिलाकर निरंतर रेखाएँ और वक्र खींचते हैं। इनका उपयोग उन आउटपुट्स को बनाने में होता है जिनमें उच्च-शुद्धता वाली रेखा-चित्रण की आवश्यकता होती है, जैसे मानचित्र, ग्राफ, गणितीय वक्र और इंजीनियरिंग चित्र।

ग्राफिक VDU: ये वीडियो डिस्प्ले यूनिट्स हैं जो उपयुक्त अक्षों, स्केल और रंगों के संयोजन का चयन कर चित्रात्मक रूप में आउटपुट प्रदर्शित कर सकते हैं। ग्राफिक VDU के उदाहरणों में CRT मॉनिटर और LCD मॉनिटर शामिल हैं।

कुछ सामान्यतः प्रयुक्त पद:

  • प्रोग्राम: कंप्यूटर को दी गई निर्देशों का एक समूह जो किसी विशेष समस्या को हल करने के लिए एक निश्चित क्रम में होता है। इसमें वे क्रियाएँ होती हैं जो कंप्यूटर को डेटा पर करनी होती हैं ताकि वांछित परिणाम प्राप्त हो सकें। प्रोग्राम कंप्यूटर भाषाओं में लिखे जाते हैं।

  • लाइववेयर: कंप्यूटर सिस्टम पर कार्यरत उपयोगकर्ता।

  • फर्मवेयर: हार्डवेयर में एम्बेडेड सॉफ्टवेयर, जैसे ROM में संग्रहित बेसिक इनपुट-आउटपुट सिस्टम (BIOS)।

  • कंपाइलर: एक कंप्यूटर प्रोग्राम जो उच्च-स्तरीय भाषा के कोड को मशीन कोड में अनुवादित करता है जिसे कंप्यूटर समझ सकता है।

इंटरप्रिटर: एक प्रोग्राम जो उच्च-स्तरीय भाषा के प्रोग्राम की प्रत्येक पंक्ति को एक-एक करके पढ़ता और निष्पादित करता है।

असेम्बलर: एक प्रोग्राम जो असेम्बली भाषा के प्रोग्रामों को मशीन भाषा के प्रोग्रामों में बदलता है।

मल्टीप्रोसेसिंग: एक प्रकार की प्रोसेसिंग जिसमें कई प्रोसेसर एक साथ मिलकर एक ही प्रोग्राम को निष्पादित करते हैं।

मल्टीप्रोग्रामिंग: एक प्रकार की प्रोसेसिंग जिसमें एक ही समय में कई प्रोग्राम मेमोरी में लोड होते हैं और प्रोसेसर का समय साझा करते हैं।

डिस्ट्रिब्यूटेड डेटा प्रोसेसिंग: एक प्रकार की प्रोसेसिंग जिसमें डेटा को कई स्थानों पर प्रोसेस किया जाता है और नेटवर्क के माध्यम से साझा किया जाता है।

बिट: सबसे छोटी इकाई जिसे कंप्यूटर समझ सकता है। यह केवल 1 या 0 हो सकता है।

निबल: चार बिट्स का एक समूह।

बाइट: आठ बिट्स का एक समूह।

किलोबाइट (KB): 1024 बाइट्स।

मेगाबाइट (MB): 1024 किलोबाइट्स।

गीगाबाइट (GB): 1024 मेगाबाइट्स।

वर्ड: दो या अधिक बाइट्स का एक समूह।

डेटाबेस: संबंधित डेटा का एक संग्रह जिसे इस तरह से व्यवस्थित किया जाता है कि उसे खोजना और उपयोग करना आसान हो।

टाइम शेयरिंग: एक तरीका जिससे कई उपयोगकर्ता एक ही समय में एक ही कंप्यूटर का उपयोग कर सकते हैं। प्रत्येक उपयोगकर्ता को कंप्यूटर पर थोड़ा समय मिलता है, और ऑपरेटिंग सिस्टम इतनी तेजी से उपयोगकर्ताओं के बीच स्विच करता है कि ऐसा लगता है जैसे वे सभी एक साथ कंप्यूटर का उपयोग कर रहे हैं।

माइक्रोप्रोसेसर: एक छोटा कंप्यूटर चिप जो अंकगणितीय और तार्किक संचालन कर सकता है।

मॉडेम: एक उपकरण जो कंप्यूटर सिग्नलों को संचार चैनल पर भेजे जाने योग्य सिग्नलों में बदलता है और इसके विपरीत।

लो लेवल लैंग्वेज:

मशीन भाषा: वह भाषा जिसे कंप्यूटर सीधे समझ सकता है। यह बाइनरी कोड्स से बनी होती है, जो शून्य और एक के संयोजन होते हैं।

एसेंबली भाषा: एक ऐसी भाषा जो मशीन भाषा की तुलना में इंसानों के लिए पढ़ने और लिखने में आसान होती है, लेकिन फिर भी बाइनरी कोड्स का उपयोग करती है। पहले, एक अन्य भाषा थी जिसे एसेंबली भाषा कहा जाता था जिसने प्रोग्रामिंग को बहुत आसान बना दिया था।

  • इस भाषा में, निर्देश छोटे कोड्स में लिखे जाते हैं जैसे ADD, SUB, MPY, DIV, आदि।

  • एसेंबली भाषा में प्रोग्राम लिखना प्रोग्रामर के लिए अधिक सुविधाजनक होता है, लेकिन एक समस्या है; कंप्यूटर केवल बाइनरी कोड में लिखे गए प्रोग्राम को ही समझ सकते हैं।

  • इस समस्या को हल करने का एक तरीका है एक एसेंबली प्रोग्राम का उपयोग करना। यह प्रोग्राम प्रोग्रामर द्वारा एसेंबली भाषा में लिखे गए प्रोग्राम को उस मशीन भाषा में अनुवादित करता है जिसे कंप्यूटर समझ सकता है।

उच्च स्तरीय भाषाएं
  • ये भाषाएं हमारी रोज़मर्रा की भाषाओं (उदाहरण के लिए, अंग्रेज़ी या स्पेनिश) की तरह होती हैं, कंप्यूटर की भाषा की तुलना में।

  • चूंकि कंप्यूटर इन भाषाओं को सीधे नहीं समझते हैं, हमें विशेष कंप्यूटर प्रोग्रामों की आवश्यकता होती है जिन्हें कंपाइलर और इंटरप्रेटर कहा जाता है। ये प्रोग्राम उच्च स्तरीय भाषा के प्रोग्रामों को उस मशीन भाषा में अनुवादित करते हैं जिसे कंप्यूटर समझ सकता है।

प्रोग्रामिंग भाषाएं

  • प्रोग्रामिंग भाषाएँ विशेष कोड होते हैं जो लोगों को कंप्यूटर को यह बताने की अनुमति देते हैं कि उन्हें क्या करना है। ये गैर-पेशेवर प्रोग्रामरों, जैसे कि लेखाकारों और वैज्ञानिकों, के लिए कंप्यूटर का उपयोग आसान बनाते हैं। प्रोग्रामिंग भाषाओं के कुछ उदाहरणों में COBOL, FORTRAN, C, C++, ALGOL और LISP शामिल हैं।

ऑपरेटिंग सिस्टम

  • एक ऑपरेटिंग सिस्टम आपके कंप्यूटर के लिए एक ट्रैफिक नियंत्रक की तरह होता है। यह आपके कंप्यूटर के सभी विभिन्न भागों का प्रबंधन करता है और यह सुनिश्चित करता है कि वे सहज रूप से एक साथ काम करें। यह एक ऐसा वातावरण भी प्रदान करता है जहाँ आप प्रोग्राम चला सकते हैं और अपने कंप्यूटर का कुशलता से उपयोग कर सकते हैं। ऑपरेटिंग सिस्टम के कुछ उदाहरणों में DOS, UNIX, XENIX और WINDOWS शामिल हैं।

ऑपरेटिंग सिस्टम के उपयोग

  • ऑपरेटिंग सिस्टम कंप्यूटर का उपयोग करने के लिए आवश्यक होते हैं। ये आपके कंप्यूटर पर हार्डवेयर, सॉफ्टवेयर और डेटा का उचित उपयोग करने के साधन प्रदान करते हैं। ठीक एक सरकार की तरह, ऑपरेटिंग सिस्टम अपने आप कुछ उपयोगी नहीं करता, लेकिन यह सुनिश्चित करता है कि सब कुछ सहज रूप से एक साथ काम करे।

ऑपरेटिंग सिस्टम के कार्य

  • संसाधन आवंटनकर्ता: एक कंप्यूटर सिस्टम में कई संसाधन होते हैं, जैसे कि हार्डवेयर और सॉफ्टवेयर, जो किसी समस्या को हल करने के लिए आवश्यक हो सकते हैं। इन संसाधनों में CPU समय, मेमोरी स्थान, फ़ाइल भंडारण स्थान और इनपुट/आउटपुट उपकरण शामिल हैं। ऑपरेटिंग सिस्टम इन संसाधनों के प्रबंधक के रूप में कार्य करता है और आवश्यकतानुसार उन्हें विशिष्ट प्रोग्रामों और उपयोगकर्ताओं को देता है। ऑपरेटिंग सिस्टम को यह तय करना होता है कि कौन-से अनुरोध सबसे महत्वपूर्ण हैं ताकि कंप्यूटर सिस्टम कुशलता और निष्पक्षता से चल सके।

  • नियंत्रण कार्यक्रम: ऑपरेटिंग सिस्टम यह नियंत्रित करता है कि उपयोगकर्ता कार्यक्रम कैसे चलते हैं ताकि त्रुटियों और कंप्यूटर के गलत उपयोग को रोका जा सके। यह बहुप्रोग्रामिंग, बहुप्रोसेसिंग और टाइम-शेयरिंग वातावरणों में कार्यक्रमों के काम करने के तरीके को नियंत्रित करके ऐसा करता है।

नेटवर्किंग

  • नेटवर्किंग तब होती है जब टर्मिनल एक सर्वर से जुड़े होते हैं और प्रत्येक टर्मिनल में अपना स्वयं का प्रोसेसर होता है।

नेटवर्किंग के लाभ

  1. डेटा साझा करना: विभिन्न टर्मिनलों के बीच डेटा साझा किया जा सकता है।
  2. फ़ाइलों का स्थानांतरण: फ़ाइलों को विभिन्न टर्मिनलों के बीच बिना किसी भौतिक मीडिया जैसे फ्लॉपी डिस्क या यूएसबी ड्राइव के आवश्यकता के स्थानांतरित किया जा सकता है।

फ्लॉपीज़

फ्लॉपीज़ एक प्रकार का भंडारण उपकरण हैं जो पहले लोकप्रिय थे। ये पतले, लचीले प्लास्टिक डिस्क से बने होते हैं जिन पर चुंबकीय सामग्री की परत होती है। डेटा को डिस्क पर परत के छोटे क्षेत्रों को चुंबकीय बनाकर संग्रहित किया जाता है।

फ्लॉपीज़ के लाभ:

  • चिकित्सा, इंजीनियरिंग आदि में विशिष्ट लाभ। फ्लॉपीज़ अभी भी कुछ चिकित्सा और इंजीनियरिंग अनुप्रयोगों में उपयोग किए जाते हैं क्योंकि वे विश्वसनीय होते हैं और आसानी से परिवहन किए जा सकते हैं।

  • डेटा सुरक्षा। फ्लॉपीज़ डेटा संग्रहित करने के लिए अपेक्षाकृत सुरक्षित तरीका हैं क्योंकि इन्हें आसानी से हैक नहीं किया जा सकता।

  • कम मेमोरी उपयोग। फ्लॉपीज़ अन्य भंडारण उपकरणों जैसे हार्ड ड्राइव की तुलना में कम मेमोरी का उपयोग करते हैं।

  • सामान्य हार्डवेयर, सॉफ्टवेयर संसाधन, उदाहरण के लिए, प्रिंटर, मेमोरी।

  • फ्लॉपीज़ विभिन्न प्रकार के हार्डवेयर और सॉफ्टवेयर के साथ उपयोग किए जा सकते हैं, जिनमें प्रिंटर और मेमोरी शामिल हैं।

  • कम खर्चीला। फ्लॉपी अन्य भंडारण उपकरणों की तुलना में कम खर्चीले होते हैं।

नेटवर्क के प्रकार:

नेटवर्क के तीन मुख्य प्रकार होते हैं:

  • LAN (लोकल एरिया नेटवर्क) LAN एक ऐसा नेटवर्क है जो एक सीमित क्षेत्र, जैसे कि एक इमारत या परिसर में कंप्यूटरों और अन्य उपकरणों को जोड़ता है।
  • MAN (मेट्रोपॉलिटन एरिया नेटवर्क) MAN एक ऐसा नेटवर्क है जो एक बड़े क्षेत्र, जैसे कि एक शहर या कस्बे में कंप्यूटरों और अन्य उपकरणों को जोड़ता है।
  • WAN (वाइड एरिया नेटवर्क) WAN एक ऐसा नेटवर्क है जो एक बड़ी दूरी पर, जैसे कि एक देश या पूरी दुनिया में कंप्यूटरों और अन्य उपकरणों को जोड़ता है।

LAN के घटक:

एक LAN निम्नलिखित तीन घटकों से बना होता है:

  • माध्यम: माध्यम वह भौतिक पथ है जिसके माध्यम से डेटा यात्रा करता है। यह एक वायर्ड माध्यम हो सकता है, जैसे कि तांबे की केबल या फाइबर ऑप्टिक केबल, या एक वायरलेस माध्यम, जैसे कि रेडियो तरंगें।
  • नेटवर्क इंटरफेस यूनिट (NIU) NIU एक ऐसा उपकरण है जो कंप्यूटर को LAN माध्यम से जोड़ता है।
  • नेटवर्क सॉफ्टवेयर: नेटवर्क सॉफ्टवेयर प्रोग्रामों का एक समूह है जो कंप्यूटरों को LAN पर एक-दूसरे के साथ संवाद करने की अनुमति देता है।

कंप्यूटर नेटवर्क

कंप्यूटर नेटवर्क विभिन्न कंप्यूटरों को जोड़ते हैं ताकि वे जानकारी और संसाधनों को साझा कर सकें। इस संभावना को बनाने वाला सॉफ्टवेयर का एक हिस्सा नेटवर्क इंटरफेस यूनिट में स्थित होता है।

LAN कॉन्फ़िगरेशन

LAN कॉन्फ़िगरेशन के तीन मुख्य प्रकार होते हैं:

  • स्टार कॉन्फ़िगरेशन: इस सेटअप में, सभी कंप्यूटर एक केंद्रीय उपकरण हब से जुड़े होते हैं। इसे चित्रित करने पर यह तारे के आकार जैसा दिखता है।
  • बस कॉन्फ़िगरेशन: इस सेटअप में, सभी कंप्यूटर एक ही केबल से जुड़े होते हैं। कोई केंद्रीय उपकरण नहीं होता।
  • रिंग कॉन्फ़िगरेशन: इस सेटअप में, कंप्यूटर एक श्रृंखला में जुड़े होते हैं, जिससे एक पूर्ण वलय बनती है। डेटा एक कंप्यूटर से अगले तक तब तक बहता है जब तक वह अपने गंतव्य तक नहीं पहुंच जाता।

इंटरनेट

इंटरनेट कंप्यूटर नेटवर्कों का एक विशाल नेटवर्क है। अनुमान है कि दुनिया भर में 10 करोड़ से अधिक इंटरनेट उपयोगकर्ता हैं, और यह संख्या 2015 तक दुनिया की आधी आबादी तक पहुँचने की उम्मीद है। इंटरनेट 150 से अधिक देशों में सुलभ है।

  • दुनिया भर में लगभग 10 लाख कंप्यूटर हैं जिन्हें वेब सर्वर कहा जाता है।
  • एक औसत वेब पेज में लगभग 500 शब्द होते हैं, और 5 से 8 करोड़ वेब पेज हैं।
  • औसतन, इंटरनेट उपयोगकर्ता की उम्र 35.2 वर्ष है और वह ज्यादातर घर से इंटरनेट का उपयोग करता है।
  • कोई भी एक कंपनी, संगठन या सरकार इंटरनेट की मालिक नहीं है और न ही इसके लिए भुगतान करती है।
  • इसका कोई सीईओ नहीं है और यह अपनी सेवाओं के लिए पैसे नहीं लेता।
  • स्वयंसेवकों का एक समूह, जिसे इंटरनेट सोसाइटी (ISOC) कहा जाता है, इंटरनेट चलाता है।
  • ISOC के पास एक छोटा समूह है जिसे इंटरनेट आर्किटेक्चर बोर्ड (IAB) कहा जाता है जो मानकों, नेटवर्क संसाधनों और नेटवर्क पतों जैसी चीज़ों पर निर्णय लेता है।
  • एक अन्य स्वयंसेवी समूह, जिसे इंटरनेट इंजीनियरिंग टास्क फोर्स (IETF) कहा जाता है, इंटरनेट के दैनिक संचालन की देखभाल करता है।
  • मूल रूप से, इंटरनेट लोगों, कंप्यूटरों और सॉफ्टवेयर से बना है।
  • यदि आपके पास सही उपकरण हैं, तो आप अपने कंप्यूटर का उपयोग करके दुनिया के किसी भी कोने में किसी से बात कर सकते हैं।

यह कैसे शुरू हुआ?

इंटरनेट की शुरुआत 1960 के दशक में कंप्यूटरों के एक छोटे नेटवर्क के रूप में हुई थी। इसे अमेरिकी रक्षा विभाग द्वारा बनाया गया था ताकि वैज्ञानिक जानकारी साझा कर सकें। 1980 के दशक तक, अधिक से अधिक कंप्यूटर इंटरनेट से जुड़ने लगे और इसका उपयोग व्यावसायिक उद्देश्यों के लिए होने लगा।

यहाँ इंटरनेट के विकास की कुछ प्रमुख उपलब्धियाँ दी गई हैं:

  • 1969 में, अमेरिकी रक्षा विभाग की एडवांस्ड रिसर्च प्रोजेक्ट्स एजेंसी (ARPA) द्वारा ARPAnet नामक चार कंप्यूटरों का एक नेटवर्क बनाया गया।
  • 1971 तक, ARPAnet लगभग दो दर्जन स्थानों से जुड़ गया, जिनमें MIT और हार्वर्ड शामिल थे।
  • 1974 तक, ARPAnet से 200 से अधिक स्थान जुड़ चुके थे।
  • 1980 के दशक के दौरान, विभिन्न ऑपरेटिंग सिस्टम का उपयोग करने वाले अधिक से अधिक कंप्यूटर इंटरनेट से जुड़े।
  • 1983 में, ARPAnet के सैन्य हिस्से को MILnet नामक एक अलग नेटवर्क पर स्थानांतरित कर दिया गया, और ARPAnet को आधिकारिक रूप से गैर-सैन्य उपयोग के लिए खोल दिया गया।

1980 के दशक के अंत में:

  • नेशनल साइंस फाउंडेशन (NSF) ने NSFnet नामक अपना स्वयं का कंप्यूटर नेटवर्क बनाया।
  • केवल एक छोटा समूह, जैसे कंप्यूटर वैज्ञानिक और विश्वविद्यालय के प्रोफेसर, NSFnet का उपयोग कर सकते थे।

1991 में:

  • अल गोर नामक एक अमेरिकी सीनेटर ने चाहा कि NSFnet को अधिक स्कूलों और कॉलेजों के लिए उपलब्ध कराया जाए।
  • एक नया कानून पारित किया गया जिसने NSFnet का नाम बदलकर NREN (नेशनल रिसर्च एंड एजुकेशनल नेटवर्क) कर दिया।
  • व्यवसायों को अब अपने उपयोग के लिए NREN के हिस्से खरीदने की अनुमति दी गई।
  • इस कानून ने इंटरनेट को वैसा बनाने में मदद की जैसा आज है।

1992 में:

  • वर्ल्ड वाइड वेब बनाया गया।

1993 में:

  • नेशनल सेंटर फॉर सुपरकंप्यूटिंग एप्लिकेशंस नामक एक समूह ने मोज़ेक नामक एक प्रोग्राम जारी किया।
  • मोज़ेक पहला वेब ब्राउज़र था जो चित्र और पाठ को एक साथ दिखा सकता था।

1994 में:

  • एक कंपनी जिसका नाम Netscape Communications है, ने Netscape Navigator नामक एक वेब ब्राउज़र जारी किया।

1995 में:

  • Microsoft ने अपना खुद का वेब ब्राउज़र Internet Explorer जारी किया।
Internet Explorer
  • मध्य 1997 तक, Internet Explorer और Netscape Navigator सबसे लोकप्रिय वेब ब्राउज़र बनने की प्रतिस्पर्धा कर रहे थे।
इंटरनेट तक पहुँच कैसे प्राप्त करें
  • इंटरनेट तक पहुँचने के लिए, आपको एक कंप्यूटर चाहिए जिसमें मॉडेम फोन लाइन से जुड़ा हो।

  • आपको एक कंप्यूटर भी चाहिए जिसमें 68040 या उच्चतर CPU हो (Macintosh के लिए) या 80486 या उच्चतर CPU हो (PC के लिए)।

  • आपको यह भी चाहिए:

  • कम से कम 4 मेगाबाइट RAM (8 अनुशंसित है)

  • 250-मेगाबाइट हार्ड ड्राइव

  • 14.4-bps मॉडेम (28.8 या तेज़ और भी बेहतर है)

  • एक इंटरनेट सेवा प्रदाता (ISP) एक कंपनी है जो इंटरनेट तक पहुँच प्रदान करती है। कुछ ISP सामग्री और ईमेल भी प्रदान करते हैं।

  • राष्ट्रीय, स्थानीय और क्षेत्रीय कंपनियाँ इंटरनेट पहुँच प्रदान करती हैं। ISP आमतौर पर मासिक सदस्यता शुल्क लेते हैं।

इंटरनेट संसाधन
  • आप इंटरनेट पर क्या कर सकते हैं, यह इस बात पर निर्भर करता है कि आप किस संसाधन तक पहुँचते हैं।*

ई-मेल:

  • ई-मेल इंटरनेट के माध्यम से संदेश भेजने का एक तरीका है।
  • ई-मेल भेजने के लिए, आपको प्राप्तकर्ता का ई-मेल पता जानना होगा।

ई-मेल पता:

  • एक ई-मेल पता तीन भागों से बना होता है:
  • उपयोगकर्ता नाम; यह उस व्यक्ति या संगठन का नाम है जिसका ई-मेल पता है।
  • सेवा; यह उस कंपनी का नाम है जो ई-मेल सेवा प्रदान करती है।
  • डोमेन; यह उस देश या संगठन का नाम है जिससे ई-मेल पता संबंधित है।

डोमेन:

  • डोमेन को डोमेन नाम सेवा (DNS) में पहचाना जाता है।
  • इंटरनिक (इंटरनेट नेटवर्क सूचना केंद्र) डोमेन नामों को पंजीकृत करने का कार्य प्रबंधित करता है।

सामान्य डोमेन:

डोमेन यह क्या है
com एक वाणिज्यिक संगठन, व्यवसाय, या कंपनी
edu एक शैक्षणिक संस्था
gov एक गैर-सैन्य सरकारी संस्था
int एक अंतरराष्ट्रीय संगठन
mil एक सैन्य संगठन
एक्सटेंशन अर्थ
. com वाणिज्यिक संगठन
. net नेटवर्क प्रशासन
. org अन्य संगठन
. res अनुसंधान संस्थान

देश कोड टॉप-लेवल डोमेन (ccTLDs)

सामान्यतः, डोमेन नाम का अंतिम भाग उस देश को दर्शाता है जहाँ साइट स्थित है। उदाहरण के लिए:

-. in भारत के लिए -. jp जापान के लिए -. uk यूनाइटेड किंगडम के लिए

वर्ल्ड वाइड वेब

वर्ल्ड वाइड वेब (WWW) एक प्रणाली है जो उपयोगकर्ताओं को इंटरनेट पर सूचना तक पहुँचने की अनुमति देती है। इसे स्विट्ज़रलैंड में यूरोपीय परमाणु अनुसंधान केंद्र (CERN) में 1990 के दशक की शुरुआत में बनाया गया था।

WWW पाठ, ग्राफ़िक्स, ऑडियो, एनिमेशन और वीडियो से बना है। वेबसाइटों तक पहुँच वेब ब्राउज़र का उपयोग करके की जा सकती है, जो एक सॉफ़्टवेयर प्रोग्राम है जो उपयोगकर्ताओं को वेब पेज देखने और उनके साथ बातचीत करने की अनुमति देता है।

वर्ल्ड वाइड वेब कैसे काम करता है

WWW तीन मुख्य घटकों का उपयोग करके काम करता है:

  • सर्वर: वे कंप्यूटर जो वेब पेज स्टोर करते हैं और उन्हें डिलीवर करते हैं।

  • क्लाइंट: वे कंप्यूटर जो वेब पेज एक्सेस करते हैं।

  • नेटवर्क: वे कनेक्शन जो सर्वर और क्लाइंट को संवाद करने की अनुमति देते हैं।

  • Ver: Ver एक कंप्यूटर प्रोग्राम है जो एक ही या अलग नेटवर्क पर अन्य कंप्यूटरों के साथ डेटा साझा करता है। यह एक “सर्वर” की तरह काम करता है जो अन्य कंप्यूटरों, जिन्हें “क्लाइंट” कहा जाता है, को जानकारी प्रदान करता है।

  • Network: एक नेटवर्क एक-दूसरे से जुड़े कंप्यूटरों का समूह है जो एक-दूसरे के साथ संवाद कर सकते हैं।

  • Communication Methods: नेटवर्क में मौजूद कंप्यूटर विभिन्न साधनों जैसे तांबे के तार, कोएक्सियल केबल, फाइबर-ऑप्टिक केबल या उपग्रह ट्रांसमिशन के माध्यम से संवाद कर सकते हैं।

  • Browser: ब्राउज़र एक सॉफ़्टवेयर प्रोग्राम है जो आपको इंटरनेट पर जानकारी तक पहुँचने की अनुमति देता है। जब आप किसी वेबसाइट पर जाते हैं, तो आप उस साइट से फ़ाइलें पुनःप्राप्त करने के लिए अपने ब्राउज़र का उपयोग करते हैं।

फ़ाइल तक पहुँचना:

  • इंटरनेट पर कोई फ़ाइल खोलने और उसे देखने के लिए इन चरणों का पालन करें:
  1. अपने ब्राउज़र में उस वेबसाइट का पता (URL) टाइप करें जिसे आप देखना चाहते हैं।
  2. आपका ब्राउज़र आपके इंटरनेट सेवा प्रदाता के सर्वर को एक अनुरोध भेजता है।
  3. सर्वर उस अनुरोध को दिए गए URL पर मौजूद सर्वर तक आगे भेजता है।
  4. मांगी गई फ़ाइल आपके इंटरनेट सेवा प्रदाता के सर्वर पर वापस भेजी जाती है, जो फिर उसे आपके ब्राउज़र तक पहुँचाता है। अंत में, ब्राउज़र फ़ाइल को आपकी स्क्रीन पर दिखाता है।

इंटरनेट कनेक्शन के प्रकार:

  • तकनीक के विकास के साथ, हमारे पास इंटरनेट से जुड़ने के कई विकल्प हैं, जिनमें शामिल हैं:
  • डायल-अप; इंटरनेट से जुड़ने के लिए टेलीफोन लाइन का उपयोग करता है।
  • DSL; टेलीफोन लाइन का उपयोग कर डायल-अप से तेज़ इंटरनेट स्पीड देता है।
  • केबल; केबल टेलीविज़न लाइनों के ज़रिए उच्च-गति वाला इंटरनेट उपलब्ध कराता है।
  • फाइबर-ऑप्टिक; फाइबर-ऑप्टिक केबल्स का उपयोग कर बेहद तेज़ इंटरनेट स्पीड देता है।
  • सैटेलाइट; सैटेलाइट कनेक्शन के माध्यम से दूर-दराज़ के क्षेत्रों में भी इंटरनेट पहुँच देता है। इंटरनेट पिछले दस वर्षों में काफी आगे बढ़ चुका है। शुरुआती दिनों में हम उन वेबसाइटों से प्रभावित होते थे जो टेक्स्ट को बीच में ला सकती थीं, उसे बोल्ड कर सकती थीं और अलग-अलग रंगों का उपयोग कर सकती थीं। आज हम उम्मीद करते हैं कि वेबसाइटों में फ्लैश एनिमेशन, ऑनलाइन गेमिंग, एचडी वीडियो स्ट्रीमिंग और भी बहुत कुछ होगा।

गति की आवश्यकता ने हमारे इंटरनेट से जुड़ने के तरीके को भी बदल दिया है। पहले हम डायल-अप कनेक्शन तक सीमित थे, जो धीमे और अविश्वसनीय थे। आज हमारे पास DSL, केबल और फाइबर ऑप्टिक सहित कई विकल्प हैं, जो कहीं अधिक तेज़ गति प्रदान करते हैं।

नीचे दी गई कनेक्शन गतियाँ प्रकाशन के समय उपलब्ध औसत गतियों का केवल एक स्नैपशॉट हैं। ये गतियाँ आपके स्थान और आपके इंटरनेट सेवा प्रदाता (ISP) के आधार पर भिन्न हो सकती हैं।

एनालॉग

डायल-अप इंटरनेट एक्सेस; डायल-अप इंटरनेट से जुड़ने का एक धीमा लेकिन सस्ता तरीका है। यह आपके कंप्यूटर को फोन लाइन से जोड़ने के लिए एक मॉडेम का उपयोग करता है।

डायल-अप कनेक्शन:

  • कंप्यूटर एक फोन नंबर (जो आपके इंटरनेट सेवा प्रदाता द्वारा दिया गया है) डायल करता है और नेटवर्क से जुड़ता है।
  • डायल-अप सामान्य टेलीफोन लाइनों का उपयोग करता है, इसलिए कनेक्शन की गुणवत्ता असंगत हो सकती है और डेटा ट्रांसफर की गति सीमित होती है।
  • सामान्य डायल-अप गतियाँ 2400 बिट्स प्रति सेकंड (bps) से 56 किलोबिट्स प्रति सेकंड (kbps) तक होती हैं।
  • डायल-अप को मुख्य रूप से केबल और DSL जैसी तेज़ ब्रॉडबैंड कनेक्शनों ने प्रतिस्थापित कर दिया है।

इंटीग्रेटेड सर्विसेज डिजिटल नेटवर्क (ISDN):

  • ISDN डिजिटल टेलीफोन लाइनों या सामान्य टेलीफोन तारों पर आवाज़, वीडियो और डेटा भेजने के लिए एक वैश्विक संचार मानक है।
  • ISDN गतियाँ आमतौर पर 64 kbps से 128 kbps तक होती हैं।

ब्रॉडबैंड ISDN (B-ISDN):

  • B-ISDN ISDN के समान है, लेकिन यह डेटा सामान्य टेलीफोन लाइनों के बजाय फाइबर ऑप्टिक टेलीफोन लाइनों पर भेजता है।

फोन तार

  • SONET वह मुख्य भौतिक नेटवर्क है जो B-ISDN सिग्नलों को ले जाता है। ब्रॉडबैंड ISDN का व्यापक रूप से उपयोग नहीं हुआ है।
डिजिटल सब्सक्राइबर लाइन (DSL)
  • DSL को अक्सर “हमेशा चालू” कनेक्शन कहा जाता है क्योंकि यह आपके घर से जुड़ी मौजूदा 2-तार वाली तांबे की टेलीफोन लाइन का उपयोग करता है। इसका अर्थ है कि आप डायल-अप कनेक्शन के विपरीत DSL और अपने लैंडलाइन फोन को एक ही समय में उपयोग कर सकते हैं।
  • घरेलू उपयोगकर्ताओं के लिए DSL के दो मुख्य प्रकार ADSL और SDSL हैं। सभी DSL तकनीकों को सामूहिक रूप से xDSL कहा जाता है। xDSL कनेक्शन की गति 128 kbps से 9 mbps तक होती है।
असममित डिजिटल सब्सक्राइबर लाइन (ADSL)
  • ADSL उत्तरी अमेरिका में DSL का सबसे सामान्य प्रकार है।
  • ADSL का अर्थ है असममित डिजिटल सब्सक्राइबर लाइन। यह डेटा प्राप्त करते समय (डाउनस्ट्रीम दर) 1.5 से 9 mbps और डेटा भेजते समय (अपस्ट्रीम दर) 16 से 640 kbps की डेटा दरों का समर्थन करता है।

SDSL (सममित डिजिटल सब्सक्राइबर लाइन)

  • SDSL एक ऐसी तकनीक है जो मौजूदा तांबे की टेलीफोन लाइनों पर तेज़ डेटा ट्रांसफर की अनुमति देती है।
  • यह 3 मेगाबिट प्रति सेकंड (mbps) तक की डेटा दरों का समर्थन करता है।
  • SDSL टेलीफोन तारों की उच्च-आवृत्ति रेंज में डिजिटल सिग्नल भेजकर काम करता है, इसलिए यह एक ही लाइन पर वॉयस कॉल के साथ एक ही समय में उपयोग नहीं किया जा सकता।
  • SDSL का उपयोग करने के लिए आपको एक विशेष SDSL मॉडेम की आवश्यकता होती है।
  • SDSL को “सममित” इसलिए कहा जाता है क्योंकि यह अपलोडिंग और डाउनलोडिंग दोनों के लिए समान डेटा दरें प्रदान करता है।

VDSL (वेरी हाई DSL)

  • VDSL एक DSL तकनीक है जो कम दूरी पर उच्च डेटा दर प्रदान करती है।
  • जितनी कम दूरी होगी, कनेक्शन की गति उतनी ही तेज होगी।

केबल-ब्रॉडबैंड इंटरनेट कनेक्शन

  • केबल इंटरनेट ब्रॉडबैंड इंटरनेट पहुँच प्रदान करने के लिए केबल टीवी लाइनों का उपयोग करता है।
  • यह टीवी चैनल स्पेस का उपयोग कर डेटा ट्रांसमिट करने के द्वारा काम करता है।

केबल इंटरनेट कनेक्शन

  • केबल इंटरनेट वही कोैक्सियल केबल्स उपयोग करता है जो केबल टीवी में उपयोग होते हैं।
  • चूँकि ये केबल्स टेलीफोन लाइनों की तुलना में कहीं अधिक बैंडविड्थ रखते हैं, केबल इंटरनेट कहीं तेज़ हो सकता है।
  • हालाँकि, केबल प्रदाता अक्सर अपने नेटवर्क पर ट्रैफ़िक की मात्रा प्रबंधित करने के लिए कनेक्शन की गति सीमित कर देते हैं।
  • केबल इंटरनेट की गति 512 किलोबिट प्रति सेकंड (kbps) से लेकर 20 मेगाबिट प्रति सेकंड (mbps) तक हो सकती है।

वायरलेस इंटरनेट कनेक्शन

  • वायरलेस इंटरनेट केबलों के बजाय रेडियो तरंगों का उपयोग कर इंटरनेट से कनेक्ट करता है।
  • इसका अर्थ है कि आप वायरलेस नेटवर्क की रेंज के भीतर कहीं से भी इंटरनेट तक पहुँच सकते हैं।
  • हालाँकि, वायरलेस इंटरनेट अन्य प्रकार के कनेक्शनों की तुलना में अधिक महँगा हो सकता है और यह सभी क्षेत्रों में उपलब्ध नहीं हो सकता।

T-1 लाइनें; एक लीज़्ड लाइन विकल्प

T-1 लाइनें उन व्यवसायों के लिए एक लोकप्रिय विकल्प हैं जिन्हें इंटरनेट के लिए समर्पित फोन कनेक्शन की आवश्यकता होती है। ये 1.544 मेगाबिट प्रति सेकंड (mbps) की डेटा दर प्रदान करती हैं।

एक T-1 लाइन वास्तव में 24 अलग-अलग चैनलों से बनी होती है, जिनमें से प्रत्येक 64 किलोबिट प्रति सेकंड (kbps) डेटा का समर्थन कर सकता है। इसका अर्थ है कि आप एक T-1 लाइन का उपयोग वॉयस और डेटा दोनों ट्रैफ़िक को कैरी करने के लिए कर सकते हैं।

अधिकांश टेलीफोन कंपनियाँ आपको इनमें से केवल एक या कुछ व्यक्तिगत चैनल खरीदने की अनुमति देती हैं। इसे फ्रैक्शनल T-1 एक्सेस कहा जाता है।

बॉन्डेड T-1 लाइनें

एक बॉन्डेड T-1 दो या अधिक T-1 लाइनों को एक साथ जोड़कर बनाया जाता है। इससे उपलब्ध बैंडविड्थ की मात्रा बढ़ जाती है। उदाहरण के लिए, दो T-1 लाइनों से बनी एक बॉन्डेड T-1 लगभग 3 mbps बैंडविड्थ प्रदान करती है।

बॉन्डेड T-1 लाइनों का उपयोग अक्सर उन व्यवसायों द्वारा किया जाता है जिन्हें बड़ी मात्रा में डेटा, जैसे वीडियो या ऑडियो फ़ाइलें, स्थानांतरित करनी होती हैं।

बॉन्डेड T-1s:

  • दो बॉन्डेड T-1s आपको कुल 3 मेगाबिट प्रति सेकंड (mbps) बैंडविड्थ देती हैं।
  • प्रत्येक व्यक्तिगत T-1 एक समय में अधिकतम 1.5 mbps ही उपयोग कर सकती है।
  • T-1s को बॉन्ड करने के लिए, उन्हें अंत में एक ही राउटर में चलना होता है, जिसका अर्थ है कि उन्हें एक ही इंटरनेट सेवा प्रदाता (ISP) तक जाना होता है।
  • सामान्य बॉन्डेड T-1 स्पीड लगभग 3 mbps होती है।

T-3 लाइनें:

  • T-3 लाइनें समर्पित फोन कनेक्शन होते हैं जो लगभग 43 से 45 mbps तक डेटा दरों का समर्थन करते हैं।
  • एक T-3 लाइन 672 व्यक्तिगत चैनलों से बनी होती है, जिनमें से प्रत्येक 64 किलोबिट प्रति सेकंड (kbps) का समर्थन करती है।
  • T-3 लाइनों का उपयोग मुख्य रूप से ISP द्वारा इंटरनेट बैकबोन से कनेक्ट करने और स्वयं बैकबोन के लिए किया जाता है।
  • सामान्य T-3 स्पीड 43 से 45 mbps तक होती है।

OC3 (ऑप्टिकल कैरियर, स्तर 3):

  • OC3 एक विशिष्ट प्रकार की ऑप्टिकल फाइबर कनेक्शन का वर्णन करने के लिए प्रयुक्त शब्द है।
  • OC3 कनेक्शन 155 mbps तक डेटा दरों का समर्थन कर सकते हैं।
  • OC3 कनेक्शन का उपयोग अक्सर उन व्यवसायों और संगठनों द्वारा किया जाता है जिन्हें उच्च-गति इंटरनेट एक्सेस की आवश्यकता होती है।

SONET मानक का पालन करने वाले फाइबर ऑप्टिक नेटवर्क की गति

  • OC3; यह एक प्रकार का फाइबर ऑप्टिक नेटवर्क है जिसे अक्सर बड़े नेटवर्क की रीढ़ के रूप में उपयोग किया जाता है जो बहुत सारी आवाज़, डेटा, वीडियो और अन्य प्रकार के ट्रैफ़िक को ले जाते हैं। इसकी गति 155.52 मेगाबिट प्रति सेकंड (mbps) है, जो लगभग 100 T1 लाइनों की गति के बराबर है।

इंटरनेट ओवर सैटेलाइट (IoS)

  • IoS आपको पृथ्वी की कक्षा में घूमने वाले उपग्रह का उपयोग करके इंटरनेट तक पहुंचने की अनुमति देता है।
  • उपग्रह को पृथ्वी की सतह के ऊपर एक निश्चित बिंदु पर रखा जाता है।
  • चूंकि संकेतों को पृथ्वी से उपग्रह तक और वापस लंबी दूरी तय करनी पड़ती है, IoS तांबे या फाइबर ऑप्टिक केबल का उपयोग करने वाले उच्च गति वाले इंटरनेट कनेक्शन की तुलना में थोड़ा धीमा होता है।
  • IoS कनेक्शन की विशिष्ट गति लगभग 492 से 512 किलोबिट प्रति सेकंड (kbps) होती है।

हाल के विकास

पेन ड्राइव

  • पेन ड्राइव एक छोटा उपकरण है जिसे आप अपनी चाबियों की लड़ी से जोड़ सकते हैं। इसका उपयोग USB पोर्ट वाले कंप्यूटरों के बीच फाइलों को आसानी से स्थानांतरित करने के लिए किया जा सकता है।

थंब ड्राइव

थंब ड्राइव एक छोटा, पोर्टेबल उपकरण है जो डेटा संग्रहीत कर सकता है। यह मानव के अंगूठे के आकार के बराबर होता है और कंप्यूटर के USB पोर्ट में लगता है। थंब ड्राइव पुनर्लेखनीय होते हैं, जिसका अर्थ है कि आप उन पर डेटा सहेज सकते हैं और फिर उसे मिटाकर नया डेटा सहेज सकते हैं। वे अपनी मेमोरी को बनाए रखने के लिए बिजली की आपूर्ति की आवश्यकता नहीं रखते, RAM के विपरीत।

थंब ड्राइव बहुत सुविधाजनक होते हैं क्योंकि आप उन्हें आसानी से अपने साथ ले जा सकते हैं और किसी भी कंप्यूटर में प्लग करके अपना डेटा एक्सेस कर सकते हैं। ये बहुत टिकाऊ भी होते हैं और गिरने या टकराने को सहन कर सकते हैं।

फ्लैश ड्राइव

एक फ्लैश ड्राइव एक प्रकार की थंब ड्राइव है जो डेटा स्टोर करने के लिए फ्लैश मेमोरी का उपयोग करती है। फ्लैश मेमोरी एक प्रकार की नॉन-वोलेटाइल मेमोरी है, जिसका अर्थ है कि यह पावर बंद होने पर भी डेटा को बरकरार रख सकती है। फ्लैश ड्राइव बहुत छोटी और हल्की होती हैं, और वे बड़ी मात्रा में डेटा स्टोर कर सकती हैं।

फ्लैश ड्राइव बहुत लोकप्रिय हैं क्योंकि ये बहुत सुविधाजनक और पोर्टेबल होती हैं। ये भी बहुत टिकाऊ होती हैं और गिरने या टकराने को सहन कर सकती हैं।

ब्लॉग

  • एक ब्लॉग एक व्यक्तिगत ऑनलाइन डायरी की तरह होता है जिसे कोई भी पढ़ सकता है।
  • लोग अक्सर ब्लॉग पर अपने दैनिक जीवन, विचारों और रुचियों के बारे में लिखते हैं।
  • ब्लॉग लिखने के लिए, आप एक वेबसाइट या एक विशेष प्रोग्राम का उपयोग कर सकते हैं जिसे “ब्लॉगिंग प्लेटफॉर्म” कहा जाता है।

वायरस

  • एक वायरस एक हानिकारक कंप्यूटर प्रोग्राम है जो उपयोगकर्ता की जानकारी के बिना एक कंप्यूटर से दूसरे कंप्यूटर में फैल सकता है।
  • वायरस खुद की प्रतियां बना सकते हैं और आपके कंप्यूटर की अन्य फ़ाइलों को संक्रमित कर सकते हैं।
  • सभी कंप्यूटर वायरस लोगों द्वारा बनाए जाते हैं।
  • एक सरल वायरस जो खुद की प्रतियां बार-बार बना सकता है, बनाना आसान है।
  • एक सरल वायरस भी खतरनाक हो सकता है क्योंकि यह आपके कंप्यूटर की सारी मेमोरी को जल्दी से उपयोग कर सकता है और इसे काम करना बंद करवा सकता है।
  • एक और खतरनाक प्रकार का वायरस नेटवर्क्स में फैल सकता है और सुरक्षा प्रणालियों को बाईपास कर सकता है।

वायरलेस एक्सेस

  • वायरलेस का अर्थ है “बिना तारों के।”
  • नेटवर्किंग में, वायरलेस उन उपकरणों का वर्णन करने के लिए प्रयोग किया जाता है जो केबल का उपयोग किए बिना नेटवर्क से जुड़ते हैं।

वायरलेस नेटवर्किंग

  • वायरलेस नेटवर्किंग एक प्रकार का कंप्यूटर नेटवर्क है जो भौतिक तारों के बजाय रेडियो तरंगों या माइक्रोवेव का उपयोग करके उपकरणों को जोड़ता है।
  • इसका अर्थ है कि उपकरण एक-दूसरे से केबल द्वारा सीधे जुड़े बिना संवाद कर सकते हैं।

ब्लूटूथ

  • ब्लूटूथ एक ऐसी तकनीक है जो मोबाइल फोन, कंप्यूटर और पर्सनल डिजिटल असिस्टेंट (PDA) जैसे उपकरणों को एक-दूसरे से छोटी दूरी पर वायरलेस रूप से जोड़ने की अनुमति देती है।
  • ब्लूटूथ 2.45 GHz फ्रीक्वेंसी बैंड में डेटा भेजने और प्राप्त करने के लिए एक कम-लागत ट्रांससीवर चिप का उपयोग करता है।
  • डेटा के अतिरिक्त, ब्लूटूथ वॉयस कॉल भी भेज सकता है।
  • प्रत्येक ब्लूटूथ उपकरण का एक अद्वितीय 48-बिट पता होता है।
  • ब्लूटूथ कनेक्शन की अधिकतम सीमा लगभग 10 मीटर (33 फीट) है।

रेंज:

  • उपकरण 10 मीटर की दूरी के भीतर डेटा भेज और प्राप्त कर सकता है।

डेटा एक्सचेंज दर:

  • उपकरण 1 मेगाबिट प्रति सेकंड की गति से डेटा का आदान-प्रदान कर सकता है। तकनीक की दूसरी पीढ़ी में डेटा एक्सचेंज दर 2 मेगाबिट प्रति सेकंड तक पहुंच सकती है।

लैपटॉप/नोटबुक:

  • लैपटॉप कंप्यूटर, जिसे नोटबुक कंप्यूटर भी कहा जाता है, एक पोर्टेबल पर्सनल कंप्यूटर है जो एक ब्रीफ़केस से छोटा होता है। इसे आसानी से कहीं भी ले जाया जा सकता है और विभिन्न स्थानों जैसे कि हवाई जहाज़ों में, लाइब्रेरी में या बैठकों में उपयोग किया जा सकता है।
  • लैपटॉप आमतौर पर 5 पाउंड से कम वज़न के होते हैं और लगभग 3 इंच मोटे होते हैं।
  • लैपटॉप के कुछ प्रसिद्ध निर्माता IBM, Apple, Compaq, Dell और Toshiba हैं।

सर्वर:

  • सर्वर एक कंप्यूटर प्रोग्राम है जो एक ही या अलग-अलग कंप्यूटरों पर अन्य कंप्यूटर प्रोग्रामों को सेवाएं प्रदान करता है।
  • कंप्यूटर जो सर्वर प्रोग्राम चलाता है उसे भी सर्वर कहा जाता है।
  • क्लाइंट/सर्वर मॉडल में, सर्वर एक प्रोग्राम है जो एक ही या अलग-अलग कंप्यूटरों पर क्लाइंट प्रोग्रामों से अनुरोधों की प्रतीक्षा करता है और उनका उत्तर देता है।

मेल सिस्टम:

  • मेल:

नेटवर्किंग

  • नेटवर्किंग कंप्यूटरों के लिए एक दूसरे के साथ संवाद करने का एक तरीका है।
  • कंप्यूटर फोन लाइनों, माइक्रोवेव, उपग्रहों या अन्य विशेष उपकरणों का उपयोग करके एक दूसरे को संदेश भेज सकते हैं।
  • एक ही संदेश एक ही समय में कई अलग-अलग कंप्यूटरों को भेजा जा सकता है।
  • वॉयस मेल एक कंप्यूटर सिस्टम है जो लोगों को एक दूसरे के लिए बोले गए संदेश छोड़ने देता है।
  • वॉयस मेल संदेश एक विशेष मेलबॉक्स में संग्रहीत किए जाते हैं और बाद में सुने जा सकते हैं।

मल्टीमीडिया

  • मल्टीमीडिया कंप्यूटर का उपयोग करके टेक्स्ट, चित्र, वीडियो और ध्वनि को एक साथ प्रस्तुत करने का एक तरीका है।
  • मल्टीमीडिया एक समय बहुत महंगा और दुर्लभ था, लेकिन अब यह बहुत आम हो गया है क्योंकि कंप्यूटर अधिक शक्तिशाली और सस्ते हो गए हैं।
  • लगभग सभी कंप्यूटर वीडियो चला सकते हैं।

नई तकनीकें

  • RFID (रेडियो-फ्रीक्वेंसी आइडेंटिफिकेशन): RFID रेडियो तरंगों का उपयोग करके चीजों की पहचान करने का एक तरीका है। RFID टैग वस्तुओं, जानवरों या लोगों से जोड़े जा सकते हैं। वे जानकारी संग्रहीत करते हैं जिसे RFID रीडर पढ़ सकते हैं।
  • रेटिना स्कैन: रेटिना स्कैन लोगों की पहचान उनकी रेटिना पर मौजूद अद्वितीय पैटर्न को स्कैन करके करने का एक तरीका है। रेटिनल स्कैन बहुत सटीक होते हैं क्योंकि रेटिना जन्म से मृत्यु तक स्थिर रहता है।

रेटिनल स्कैन:

  • हमारी आंखों में अद्वितीय रक्त वाहिका पैटर्न होते हैं।
  • एक रेटिनल स्कैन इन पैटर्न को पढ़ने के लिए एक विशेष प्रकाश और कपलर का उपयोग करता है।
  • यह बहुत सटीक बायोमेट्रिक डेटा बनाता है।

WiMAX:

  • WiMAX का अर्थ है Worldwide Interoperability for Microwave Access।
  • यह एक तकनीक है जो लंबी दूरी पर वायरलेस डेटा प्रदान करती है।
  • इसे पॉइंट-टू-पॉइंट लिंक या मोबाइल सेलुलर एक्सेस के लिए उपयोग किया जा सकता है।
  • WiMAX लास्ट-माइल वायरलेस ब्रॉडबैंड एक्सेस के लिए केबल और DSL का एक विकल्प है।

वेबसाइटें:

  • एक वेबसाइट वेब पेजों, चित्रों, वीडियो और अन्य डिजिटल संपत्तियों का संग्रह है।
  • वेबसाइटें किसी विशेष डोमेन या सबडोमेन पर होस्ट की जाती हैं।

वर्ल्ड वाइड वेब पर सबडोमेन

  • एक वेब पेज एक दस्तावेज़ की तरह होता है जिसे आमतौर पर एक विशेष भाषा में लिखा जाता है जिसे HTML (Hyper Text Markup Language) कहा जाता है। आप इसे लगभग हमेशा HTTP (Hyper Text Transfer Protocol) का उपयोग करके एक्सेस कर सकते हैं, जो वेबसाइट के सर्वर से आपके वेब ब्राउज़र तक जानकारी भेजने का एक तरीका है ताकि आप उसे देख सकें।

  • वे सभी वेबसाइट्स जिन्हें कोई भी एक्सेस कर सकता है, मिलकर ‘वर्ल्ड वाइड वेब’ बनाती हैं।

  • किसी वेबसाइट के पेजों को आमतौर पर एक मुख्य पते से एक्सेस किया जा सकता है जिसे होमपेज कहा जाता है, और वे आमतौर पर एक ही कंप्यूटर पर संग्रहित होते हैं।

  • पेजों के पते इस तरह व्यवस्थित होते हैं कि यह दिखाया जा सके कि कौन-से पेज अधिक महत्वपूर्ण हैं, लेकिन उनके बीच के लिंक यह नियंत्रित करते हैं कि आप समग्र संरचना कैसे देखते हैं और लोग वेबसाइट के विभिन्न हिस्सों में कैसे घूमते हैं।